カメラ操作はキーボードの上下左右にした。 dat.guiで軸の表示と非表示の切り替えをする。http://dl.dropbox.com/u/67579260/sample01.htmlCanvasRendererからWebGLRendererに変更した。 <html lang="en"> <head> <title>three.js, dat.GUI</title> <meta charset="utf-8"> </meta></head></html>
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