何かズレて面倒くさい。 16byte alignmentらしい。 float4かmatrixじゃない場合は注意が必要。 paddingするのかしら。
マルチレンダーターゲットを使ってみた。 1パス目は、レンダーターゲットは2つ。 2パス目は、1パス目のレンダーターゲットをテクスチャとして利用。左と右は別々のテクスチャ。 MRTsで別々のレンダーターゲットに描画したものをテクスチャにしたもの。 Text…
オブジェクトにIDを振ってIDベースで輪郭を付ける。 輪郭はIDが違うオブジェクトの境界に付く。左は輪郭だけ、右は通常描画。オブジェクトIDが同一の場合 オブジェクトIDが違う場合
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