bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

2018-04-14から1日間の記事一覧

DrawProcedualで複数の三角形を描画

3角形を3つ表示 using UnityEngine; public class DrawProcedualTrianglesTest : MonoBehaviour { public Shader shader; public Material material; private void OnRenderObject() { if (material == null) { material = new Material(shader); } material…