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bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

tutorial04

dx11

コンスタントバッファの更新で、
ワールド、カメラ、射影を転置行列にして渡す意味が分からない。

転置にしなくても、シェーダーのmulの引数を入れ替えれば動く。。。

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