bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

2011-11-28から1日間の記事一覧

接頭辞

h4tex2Dはhalf4を、x4tex2Dはfixed4を返す。

メモ

スペキュラマップだけ、光源の位置とカメラ位置の影響を受ける。 /* % Description of my shader. % Second line of description for my shader. keywords: material classic date: YYMMDD */ // My Add float4x4 WIT : WorldInverseTranspose <string UIWidget = "none";>; float4x4 WV</string>…