bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

2012-01-22から1日間の記事一覧

カメラ3

ピボットも追加。回転の中心を原点に移動すること。povit(ピボット):注視点の上方向を軸にカメラ位置を回転 XMVECTOR eye = m_pCamera->getPosition(); XMVECTOR up = m_pCamera->getUp(); XMVECTOR at = m_pCamera->getLookAt(); XMVECTOR pos = eye - at; …

カメラ2

カメラにトラックとクレーンを追加。 track(トラック):視線を固定して左右に移動 crane(クレーン):視線を固定して上下に移動回り込みとかのカメラ用語を調べたが出てこないが・・・前のカメラ制御クラスに追加する形。 実装部分だけ、 void cCameraControlle…

カメラ

ビルボード的なやつの確認のためにカメラクラスを作成した。 とりあえず動いているので良しとする。カメラクラス ビュー行列とプロジェクション行列の管理をする。カメラ制御クラス カメラを参照してdolly, pan, tiltを行う。 dolly(ドリー):カメラの前後移…