Debug.Logで数値精度を指定
ToString("F4");みたいにする。
F5, F6と精度を上げることもできる。
>|cs|
Vector3 v = new Vector3(0.01f, 0.002f, 0.0003f);
Debug.Log(v); // (0.0, 0.0, 0.0)
Debug.Log(v.ToString()); // (0.0, 0.0, 0.0)
Debug.Log(v.ToString("F4")); // (0.0100, 0.0020, 0.0003)
||<