カメラ位置によって半透明オブジェクトが表示されない場合
カメラ位置によって半透明オブジェクトが表示されない場合は、下記を確認する。
表示オブジェクトが使用しているMaterialのRenderQueueを確認する。Shaderで"RenderQueue"="Transparent"を設定してもMaterialのRenderQueueが優先するっぽい。半透明の場合は、Transparent=3000以上にする。
RenderQueueの設定
RenderQueue - Unity スクリプトリファレンス
不透明オブジェクトが表示されない場合はMeshRendererの場合は表示用のBoundingBoxかNearClip/FarClipあたりを確認する。