bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

2012-05-01から1ヶ月間の記事一覧

列メジャー

ポリゴン出ないと悩んでいたら結局、行メジャーと列メジャーの問題だった。

xnaのerror

Game.icoがないとかエラーが出る。

ベルとふたりで

全巻集めた。 面白い。

three.jsとdat.guiで遊ぶ その4

3D

球を矢印モデルのY軸(緑色)方向に飛ぶようにした。 球が飛んでいる間に矢印モデルを回転すると球も追従してしまうけど。 球の速度と加速度を弄れるようにした。重力はまだ。http://dl.dropbox.com/u/67579260/sample04.html

three.jsとdat.guiで遊ぶ その3

3D

背景の色を変えられるようにした。 行列計算で値が壊れるのは何故か。http://dl.dropbox.com/u/67579260/sample03.html

three.jsとdat.guiで遊ぶ その2

3D

カメラ操作はキーボードの上下左右にした。 dat.guiで軸の表示と非表示の切り替えをする。http://dl.dropbox.com/u/67579260/sample01.htmlCanvasRendererからWebGLRendererに変更した。 <html lang="en"> <head> <title>three.js, dat.GUI</title> <meta charset="utf-8"> </meta></head></html>

three.jsとdat.guiで遊ぶ

3D

テスト的なものを作ってみた。 カメラは制約付きで球上を動きます。 http://dl.dropbox.com/u/67579260/sample.html コードはサンプルの改造程度のもの。 <html lang="en"> <head> <title>three.js, dat.GUI</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> …</meta></meta></head></html>

webglとthree.jsとdat.gui

色々できそう。 パーティクル作成のプレビューとかに良さそう。 パラメーターで見た目を制御するもののプレビューを作ってみるかな。

ベルとふたりで

ベルとふたりでを買ってみた。 4コマ漫画だった。 面白かった。