bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

L-system

unityでL-Systemの最後

3Dの木っぽいものができたのでいったん終了。L-Systemメディア: ペーパーバックこの商品を含むブログを見る 思っていたよりもコードが少ない。 自然に見せるためにはもう一工夫必要で、恐らく時間がかかりそう。 Parse関数のswitchかかっこ悪い。 using Unit…

unityでシェルピンスキーのガスケット

カオスとフラクタル (ちくま学芸文庫)作者: 山口昌哉出版社/メーカー: 筑摩書房発売日: 2010/12/10メディア: 文庫購入: 1人 クリック: 13回この商品を含むブログ (10件) を見る using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Gene…

unityでコッホアイランド

DrawCallが10なのが気になる。初期 F→F-F-F-F変換規則 F→F+FF-FF-F-F+F+FF-F-F+F+FF+FF-F →+ →- using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class LSystem : MonoBehaviour { GameObject m_Root = null; const…

unityでコッホ曲線

初期 F 変換規則 F→F+F-F-F+F →+ →- using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class LSystem : MonoBehaviour { GameObject m_Root = null; const float FORWARD_DISTANCE = 2.0f; class Pointer { public V…

unityでL-Systemをやるためのあれこれ

前々から気になっていたので、色々試すためのテストをした。 OpenRLは手詰まり感があるので保留。Unity4ゲームコーディング 本当にゲームが作れるスクリプトの書き方作者: 浅野祐一,荒川巧也出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2014/03/28メディア: …