bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

RenderToTextureのエラー解決

Renderの頭に最初に下記を実行する。
シェーダーリソースのスロット0にリソースが残っていた。

ID3D11ShaderResourceView *const pSRV[1] = {NULL};
m_pImmediateContext->PSSetShaderResources(0, 1, pSRV);