カメラ位置によって半透明オブジェクトが表示されない場合
カメラ位置によって半透明オブジェクトが表示されない場合は、下記を確認する。
表示オブジェクトが使用しているMaterialのRenderQueueを確認する。Shaderで"RenderQueue"="Transparent"を設定してもMaterialのRenderQueueが優先するっぽい。半透明の場合は、Transparent=3000以上にする。
RenderQueueの設定
RenderQueue - Unity スクリプトリファレンス
不透明オブジェクトが表示されない場合はMeshRendererの場合は表示用のBoundingBoxかNearClip/FarClipあたりを確認する。
App Store への処理中が6時間続く
なにこれ1日まって何も配信されなかったら問い合わせかな。
話題がない時の話題
外部のエンジニアの人と話す機会があったが、共通の話題もなく、技術的な話を深掘りすることもなく、ただ沈黙に等しい中身のない話題を断続的に話すだけになってしまった。
技術的な話ができなかったのでもうエンジニアとしてやっていける自信が減った。
htmlのsrcにdropboxのファイルを使う
https://www.dropbox.com/s/xxxxxxxxxx/image.png?raw=1