bate's blog

調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。

macOS環境でMagicaVoxel -> blender -> Unityの流れでモデルとモーション再生

完全にメモ

環境

フロー

  1. MagicaVoxelでTポーズモデルを作成してobjを出力
  2. https://github.dev7.jp/b/2015/12/15/precureadv20151213/にあるリンクからBaseArmature.blendをDLする
  3. blenderにBaseArmature.blendをドラック&ドロップする
  4. blenderに出力したobjをインポートして、モデルのサイズをBaseAmatureに合わせる
  5. meshを整理して、モデルのサイズをBaseAmatureを親子にする
  6. fbxで出力して、Unityにインポートする
  7. Unityのインポートオプションを変更する
    1. モデルの不要なデータのインポートをしない
    2. Rigはhumanoidにする

シリコンバレー

amazon prime videoでシリコンバレーを一気見した。
1話のピーターとギャビンのどちらの提案を選択する場面が全てだったような気がした。
そして、エンディングのGreen DayのMinorityが流れた所でグッときた。

macOS Mojave

macOSをMojaveにアップデートした。
起動が遅くなった気がする。
ダークモードにしたのがいけないのか?
High Sierraに戻して比較する気力はない。

ログイン後にロードがあり、一度画面が真っ黒になってからもう一度ロードが走る。
まるで出来の悪いゲームの画面遷移のようだ。

早朝に腹痛になり困る

早朝に腹痛になり悶えた。
腹痛で検索したらコーラで治るという民間療法を発見。すがる思いで買いに行った。
コーラを飲んで30分ほど時間が経ったら治った。
苦しんでいる時に水素水で治ると言われたら買ってしまいそうだ。

不思議なgolang

エラーが出るぱてぃーん。

package min
import "fmt"
func main()
{
    fmt.Printf("hello, world¥n")
}
# command-line-arguments
./test.go:5:6: missing function body
./test.go:6:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {

エラーでないぱてぃーん。

package min
import "fmt"
func main() {
    fmt.Printf("hello, world¥n")
}